INASOFT 管理人のひとこと


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■「スーパーマリオワールド」で、大人になってから知った「うらぐち」を試したかった

2022年12月 9日(金) 0:00:00



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ゲームセンターCXの公式チャンネルが開設され、「スーパーマリオワールド」をプレイした回が公開されたのを観て、急に、スーパーマリオワールドをプレイしたくなりまして。

New Nintendo2DSのバーチャルコンソールで買ったよなぁ…と思いつつも、今更2DSを引っ張り出してプレイする気も起きず、そういえばNintendo Switch (Online)で普通に遊べることを思い出して、プレイすることにしました。

中学生の頃に1回だけしか成功しなかった「チーズブリッジ1」の裏ゴールに再チャレンジすることと、大人になってから知った「クッパのしろうらぐち」(Backdoor)を試したかったというのもあります。

もちろん、この専用コントローラーで遊んでいます

とりあえず、クリアしました。


それはそうと、スーパーマリオワールドには、今でも不可解な点がありまして。今回それを思い出したので並べようかと。

「ラムネかいこうのちんぼつせん」というコースがあります。不可解なのは、ゴールの箇所。

ゴールが「?」のアイコンで示されています。後々知ったのですが、これは「魔王クッパの谷」へ入るための「鍵」を表しているのだとか。「?」が鍵というのは、今でも納得ができない……。

そういえば、スーパーマリオブラザーズ3で、各ステージにある砦の最後にいる中ボス「ブンブン」を倒したときに手に入るアイテムの形が「?」で、それは各ステージにある扉を開くための鍵を意味していたというのも、後から知りました。なぜ「?」が鍵なんだろう?




ルイージの名前が「ルイジ」だったり、ドッスンの名前が「DOSUN」(ドスン)だったりします。なんでだろう?


ちなみに「ルイジ」は誤植で、スーパーマリオアドバンス2で移植された際には修正されているそうです。エミュレーション版の方はそのまんまなんですね。

ドッスンの英語名は「Thwomp」とのこと。その横にいる小さな「コトン」の英語名は「Thwimp」。大きいものにはaとかoとかが使われがちで、小さいものにはiが使われがちという話を、ゆる言語学ラジオかなにかで言っていた気がしますが、なるほど、こんなところで出てくるわけですね。



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