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■いよいよ今週末に「ゼルダの伝説 夢をみる島」リメイク版が出ますね

2019年 9月16日(月) 0:00:00 [さくらのブログから転記]



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いよいよ今週末、「ゼルダの伝説 夢をみる島」のリメイク版が発売となります。

CM 任天堂 ゼルダの伝説 夢をみる島 + 夢をみる島DX (GB)



夢をみる島のCMといえば、真っ先に思い浮かぶのが、GB版の人形のやつです。

ゆ・め・を・み・る・し・ま!

という歌が頭にこびり付いています。

1993年だそうです。僕が中学生の頃か…。

(もう一つ、印象に残っているCMは、SFCのゼルダの伝説 神々のトライフォースのCM。「でるでる!ゼルダの伝説!」(発売後はちょっと変わった)なんですが、それについてはまた後日)

当時は、スーパーファミコンは家に置いてあったものの、ゲームボーイは持っておらず、遠い世界のゲームだと思ってCMを観ていました。

その後、このゲームをプレイできたのはNintendo3DSでバーチャルコンソールの夢をみる島DX(カラー版)が出たときでした。

201909_shumatuzeruda.jpeg

▲さっき起動して観たら、最後にセーブしていたのは、カメイワの入り口でした。

 (写真はカメイワの外に出たところ。勇ましいフィールドBGMを聞きたかった)

あんなに心にグッと来るストーリーだったとは。CMを観ていた時には思いもしませんでしたね。

というのも、リンクは島の外に出るために楽器アイテム集めをするのですが、実は、その行為は、結果的に島に住む人々を不幸にしてしまうのではないか?という罪悪感をユーザーに芽生えさせてきます。

でも、ゲームシステムそのものは面白いので、どんどん進んでしまいます。

面白いから進めてしまうけど、一歩引いたところには、謎の焦燥感を抱くプレイヤーがいるという。1つメタなところに、人を没入させる仕掛けがある物語構成になっていて、そこが面白い。

ふと思ったんだけど、ドラクエ ユア・ストーリーって、最後にヘンなどんでん返しにするのではなくて、こんな話ならよかったんじゃないかな。

というわけで、BGMを聞いているだけで、ちょっとウルっとしてきましたので、今週末は「ゼルダの伝説 夢をみる島」リメイク版をぜひ買おうかと思います。

今週末からはゲームに集中したいと思いますので、ブログの更新はしばらくお休みになるんじゃないかと思います。たぶん。




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